Devil Survivor

jRPG для DS с отличным сюжетом, отсутствием шмоток и интересной боевой системой. Рейтинги в прессе высокие, отзывы отличные, в общем про хорошую игру расскажу. Уже месяц собираюсь рассказать, и месяц играю. По чуть-чуть. Короче, дело в следующем (расскажу интру, всем кто боится спойлеров про интру - НЕ ЧИТАТЬ11)…
P.S.: алсо не обзор, а именно письменный вариант устного изложения за пивом ;)
Стартуем, лепим персонажа: придумываем имя, фамилию и никнейм. Внешность предусмотрена одна - гражданин с синими волосами и в наушниках с ободом в виде ушей-рогов.

Обнаруживаем себя в современном Токио на какой-то площади, где мы должны встретиться с двоюродным братом. Тут такой оп - подходит парниша с ноутом и с пакетом на голове (мне потом говорили, что это такая панамка, но реальне пакет ж), который оказывается нашим одноклассником, лучшим другом и начинающим хардкодером на чем-то низкоуровневом. Он нам сообщает, что кузенчик тоже как бы назначил тут встречу, что-то важное вроде. Плюс спросить надо у него что-то про код, потому что виновник торжества вроде как крестный отец IT и по совместительству странный тип. Ok, ждем. Вроде щаща придет уже. Вместо кузена приходит девочка с сиськами и в розовом, в процессе разговора с которой еще и оказывается что она чуток тупая.

Ее, само собой, тоже тоже позвал сюда наш двоюродный брат, и она, конечно же, учится с нами в школе. В отличие от нас, ей посчастливилось встретить брата, при этом он ей слил какие-то девайсы, попросил отдать нам, а сам спрыгнул даже не поздоровавшись. Мы такие лолшто, открывай багажник, будем смотреть. В сумке у барышни оказываются двухэкранные консоли, подозрительно похожие на Nintendo DS, однако именуемые COMP и являющиеся вообще не игровыми платформами, но некими коммуникаторами с почтой, вайваем и прочей ерундой. Аппараты залочены.
Программер: Так, я в теме. Ща мы их похакаем!
ДевочЬка: А мож не надо?
Программер: Не сцы, это типа такое наше хакерское преведствие, он специально защиту ткнул чтоб мне интересней было возиться.
ДевочЬка: Мож всетки не надо, а?
Программер: Завали! И вообще ты Йуху.
ДевочЬка: Не зови меня Йуху, мне это не приятно.
Программер: Тебя все зовут Йуху.
ДевочЬка: Это все ты придумал, это все из-за тебя меня все так называют, ауааауауау >_<
Дальше программер хакает консольки и говорит, что теперь можно проверить почту. В почте сообщение “от администратора” с прогнозом на сегодня:
В 11:00 по такому-то адресу будет убит гражданин. Полиция скажет что это это сделал дикий зверь. В 18:00 на городском кладбище произойдет взрыв. В 21:00 будет локдаун на весь район.
Все: лолшто?! О_о
Порграммер: короче, надо дохакать, тут еще какие-то странные штуки. Я посижу, повозюкаюсь, а вы проветритесь пока.
Мы проветриваемся с девочЬкой, говорим про всякую чушь. Пока шлялись, наткнулись на членов секты интернета в оранжевых балахонах, которые проповедуют и призывают. Они говорят, что в старой древности люди строили башню, хотели добраться до неба и все такое, но Бог все сломал, потому что хотел быть властелином один, ни с кем не хотел делиться и вообще был жадиной. Жадиной и остался, но сейчас интернет опять всех объединяет, и это реально опять не нравится богу, нам будет испытание, мы должны ПРЕВОЗМОГАТЬ. Поэтому вливайтесь, продавайте квартиры, сдавайте нам деньги, мы все умрем. Покрутив пальцем у виска, двигаем дальше. Потом хлоп - сирена, полиция мчится, пыль столбом.
ДевочЬка: Фига! Чойта? Опа, сколько времени? 11:00 ровно… Ааааа! В письме как раз было указано это время, да и направление следования автомобилей с мигалками подозрительно совпадает с расположением “того самого” адреса.
Тут мы решаем сгонять и разузнать. Приезжаем - везде полосатая лента, оцеплено, все плохо. Говорят, что чудовище напало, нагнуло, сожрало, кровь, кишки. Тут ВНЕЗАПНО появляется кузен, радуется что мы получили ДСки, потом толкает мутную речь про темные времена и (снова) ПРЕВОЗМОГАТЬ, а затем сваливает. Посовещавшись, мы возвращаемся к программеру, рассказываем ему все. Он такой ыыы, письма предсказывают будущее, совпадение, ляляля, забейте. И говорит что нашел способ похакать наши девайсы фундаментально, но при этом надо их подключить к ноуту одновременно, ибо они постоянно обмениваются пакетами с целью предотвращения их взлома по отдельности. Базар-вокзал, подключаем, хакаем, смотрим на экран. Там консолька, символы, грузится хоумбрю, потом все исчезает, появляется единственная строка про то, что спокойные времена ой, и ща чота будет. Дальше события развиваются тремительно - из аппаратов ПОЯВЛЯЮТСЯ ДЕМОНЫ! Фея, кобольд и летающий котик. Делая зверские рожи, сказочные существа грозятся нас порешить и обрести свободу. После чего благополучно складываются с пары плюх и сменяют гнев на милость, предлагая заключить контракт. Теперь мы можем призывать демонов во время боя и воевать с другими демонами, получать экспу и вообще рулить. Почти сразу в консольках появляется акуцион, где демонов можно приобретать.

Дальше мы немножко бьем демонов, потом приходим на кладбище, где взрыв, там появляется Вендиго - такой снежный демон с рогами, и тоже грозится нас убить и вообще всех убить. Тут приходит барышня со странной прической, отсутствующим выражением лица и в оранжевом балахоне (не иначе как из секты интернетчиков), с плюхи складывает Веню и стремительно сваливает. Потом возвращается, говорит что сейчас тут будет много демонов вокруг, поэтому ночуйте на могилках. Мы повинуемся, спим. На второй день просыпаемся - сотки не пашут, ничего не пашет, электричества нет - ЛОКДАУН. Шаримся - район оцеплен войсками по периметру, никого не выпускают и не впускают, ходят слухи про ядовитый газ в метро. Демоны заполонили, мы сражаемся, встречаем персонажей втыкаем в клевый сюжет. По ходу нам встретится певица с секвенсером, с помощью которого она тоже ok саммонер, но секвенсер без батареек и она неok; встретится ботан-саммонер с кучей комплексов и по совместительству друг детства кодера; встретится косплейщица со съехавшей крышей и манией справедливости, которая хочет всех спасти; встретится древний демон-вампир, добрый гопник, король демонов, брат короля демонов, друг короля демонов и телохранитель певицы.

Это за один или два дня. А дней существенно больше. Тем временем, над головами у всех (почти) кржочек с цифрами. Видеть могут лишь избранные (мы - избранный), а цифры указывают сколько нам жить осталось. На первый день локдауна у всей группы этот показатель равен нулю. Поэтому будут скандалы-интриги-расследования, попытки спасти свои и чужие жизни, душевные терзания, предательства и романтика. Потому что чем меньше жить - тем больше хочется успеть. Так что с насыщенностью все на отличненько. Теперь про боевку. Она тактическая и клевая. Мне такие вещи всегда напоминают Shining Force для SMD. Поле делится на клетки, мы ходим отрядами по три человека (демона) и деремся. Все пошагово, все умно. Цель в большинстве случаев - убить всех и выжить самому. Однако бывают клинические случаи, вроде “спасти гражданских”, “спасти персонажа”, “не убивать конкретного демона”, “убежать”, которые по ходу битвы могут дополняться и меняться. Это клево, это разнообразит, доставляет и вообще! Не без задротства, что особенно приятно - один бой про “спасти персонажа” мне дался только с 5 раза.

В дополнение к боевке идет роскошная штука - смешивалка демонов. Т.е. двух разных демонов можно смешать, и получится другой, третий. Кухня ограничена по уровням, и сварганить существо, чей лвл превышает лвл главгероя, нельзя. Таких можно только купить на аукционе, набрав там высокий рейтинг и купив “золотое” или “платиновое” членство. В целом, данный пункт совершенно отдельно радует, с успехом компенсируя отсутствие шмоток для героев, о чем я хоть и говорю, но совершенно не жалею.
На этом все, мысли закончились. Информацией поделился. Если вы до этого вот места дочитали, любите jRPG, у вас есть DS, и вы в ЭТО еще ни играли, то покупаете/качаете/воруете-убиваете и наслаждаетесь :) Мастхэв.
Posted via email from Shin’s blog | Comment »
